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《權力的游戲》手游評測:畫面優秀的大雜燴游戲

《權力的游戲》美劇剛剛結局,手游便隨之上線。這讓沒看過癮劇集的大批權粉可以在游戲里繼續征戰維斯特洛大陸。游戲是以權游第七季為藍本設計的世界觀,劇情上尊重原著并且加入了很多隱藏劇情。當然,劇情結束后的世界走向,還是靠玩家自己開發,可以說是比較自由的玩法。

這款手游具體的品質如何,玩法怎樣,就跟隨小編的腳步一起步入這個原汁原味的維斯特洛大陸吧。

《權力的游戲》手游評測:畫面優秀的大雜燴游戲

畫質優秀,同類游戲中頂尖的存在。

進入游戲后,首先就被3D建模的大世界給震撼了。原著中著名的君臨城、臨冬城、北境長城,無一的全部還原了出來。玩家甚至可以利用俯視的視角觀看城池周圍各種的河流山川。

除了大世界,自己的主堡也設計的非常出色,不同于其他策略類游戲不注重小節。權游手游在細節的刻畫上十分的用心。每一個建筑在升級的時候都會發生變化,有的是細微的幾乎不可查覺,有的是整體宏觀上的改變。據說當玩家的主堡升至頂級的時候,其規模和繁華程度幾乎可以媲美君臨城。

《權力的游戲》手游評測:畫面優秀的大雜燴游戲

玩法過多,游戲內容較為復雜。

和傳統的策略類手游不同,權游手游加入了多樣化的玩法。

其中比較受歡迎的是心樹系統,這是一個類似副本闖關的玩法。每一關都有著自己的情節,大多數劇情都和原著相同,但是后期會有很多影視里沒有的隱藏劇情,可以說是一個大大的彩蛋。在闖關時,各種指揮官的搭配,職業的權衡決定了是否可以通關,這個玩法十分考驗玩家對游戲里指揮官的了解程度。

另一個就是指揮官的卡牌抽取和培養系統,這個系統比較雷同卡牌養成類游戲。抽的卡分為S/A/B三個級別,對應的指揮官能力也有很大的差別。卡牌池目前開放了39個,原著里知名的角色都有包括。不過想要獲得強力卡牌,只能依靠充值來抽。每10次必出隨機品質的成品卡,其余一般大多是卡牌碎片和少量資源還有加速道具等。抽取的指揮官需要進行培養,可以裝備武器防具,可以進化和突破,和卡牌養成玩法沒太大區別。

多樣化的玩法加上傳統的策略類核心玩法,使這個手游玩起來比較復雜。需要玩家關注的點太多太分散,有一種抓不住關鍵點的感覺。再加上前期的新手指引過于漫長,以至于玩家在通過新手指導之后都不知道自己接下來該做什么。

《權力的游戲》手游評測:畫面優秀的大雜燴游戲

玩家之間的實力差距過大,對于平民玩家不是很友好。

游戲里的充值窗口很多,充錢后得到的實惠也很大。這就導致氪金玩家的實力飛速上漲,平民玩家只能慢慢積攢資源還要防止突如其來的掃蕩。在新區最為明顯,當平民玩家主堡終于辛苦到15級的時候,氪金玩家的主堡已經升到了24級,實力更是平民玩家的幾十倍。看著主城正中央的排行榜建筑,確實很勸退平民玩家。

結語:

權力的游戲手游在畫面上做的確實出色,并且有著原滋原味的劇情、角色和場景。但是在玩法上略有不足,玩法太多導致核心玩法的可玩性下降。這款手游在TAPTAP上的評分已經下降到了2.5分,希望在后續的版本更新中能有所改善。

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